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【名前】 電/仮面ライダー雷 【読み方】 いかづち/かめんらいだーいかづち 【声/俳優】 山口大地 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME 【登場話】 第14話「オレたち宇宙飛行士ブラザーズ!」第35話「ヒューマギアはドンナ夢を見るか?」 【分類】 ヒューマギア 【詳細】 滅亡迅雷.netに属するヒューマギアの一体。 元は宇宙野郎雷電という衛星アークを管理するためのヒューマギアだったが、デイブレイクによってアークが水の底に沈んでしまい、 代わりに打ち上げられたゼアの管理を担当する「宇宙野郎昴」というヒューマギアの教育係、「兄貴」として関わっていた。 しかし本人の知らぬところでゼアが有するヒューマギアの管理データ、シンギュラリティに到達した個体の所在位置等を滅亡迅雷.netに送信するプログラムが仕込まれており、 意識しないところで滅亡迅雷.netのスパイとなってしまっていた。 そして第14話で迅に滅亡迅雷フォースライザーを取り付けられ暴走プログラムにより完全に滅亡迅雷側となってしまい、ドードーゼツメライズキーを使って仮面ライダー雷へと変身する。 ゼロワンとバルカンから奪ったプログライズキーを一斉に機動してアークの知能を復元させることに成功するも、 アークが作り出したアサルトウルフプログライズキーを使って不破が変身したバルカンアサルトウルフとの対決に破れ消滅した。 しかしヒューマギアのデータとしてゼアに残されていたものをヒューマギアプログライズキーとして或人が社長の座を追われた際に保管しており、 そのデータを奪った迅らの手によって第35話にて復活。 滅亡迅雷側が復活させたためか、完全な「雷」という名のメンバーとしてアークに従うヒューマギアとなってしまった。 滅亡迅雷.netの「雷」としての自意識を確立させたものの、かつて飛電インテリジェンスに作られ運用されていた記録はしっかり残されており、 第37話にて飛電の本社に保管されていたドードーゼツメライズキーを亡と共に回収し、再び仮面ライダー雷としての力を取り戻した。 それとともにアークゼロから滅亡迅雷フォースライザーとゼツメライズキーを与えられ仮面ライダー亡へと変身できるようになった亡が天津垓へと"宣戦布告"するのを見届けると撤退し、 怒りのままに滅亡迅雷.netとアークを滅ぼすためA.I.M.S.を率いてやってくると他のメンバーと共に仮面ライダー雷へと変身し迎撃に当たる。 【余談】 演者は宇宙野郎雷電と同じ山口大地氏。
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【ライダー名】 仮面ライダーリガド 【読み方】 かめんらいだーりがど 【変身者】 ジット 【スペック】 パンチ力:71.1tキック力:152.5tジャンプ力:ひと跳び172.1m走力:100mを0.8秒 【声/俳優】 佐藤流司 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 47話「創世Ⅸ:ホンモノの仮面ライダー」 【詳細】 デザイアグランプリのゲームマスターのジットがジリオンドライバーにシリウスカードを読み込むことで変身した仮面ライダー。 仮面ライダーグレア、グレア2、仮面ライダーゲイザーの上位互換型の存在。 だが、ヒュプノレイやドミニモンレイといった遠隔操作システムは存在しないもの、システムとして「ソブリンレイ」を持つ。 システムとしてデザイアグランプリのオーディエンスとコネクトすることで、それぞれが持つ「願い」を破壊の力へと変換する機能を備え、絶対的な戦闘力を与える力を有している。
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仮面ライダーネクロム ブレイド魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-057 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 バニシングソニック コスト4 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のひっさつ+500 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ブレイド魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ダブルライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以上だと、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイント+20 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の内の一つで、ブレイド魂のネクロムである。アビリティは1ラウンド目のみ、チーム全体の必殺威力の強化と、バーストゲージが超絶上昇しやすくなる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4500以上でバーストすると、必殺威力の超強化と、スロットアイコンのAP+20を同時に得られる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:ガンバライジングオリジナル
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仮面ライダーオーズ タマシーコンボ シャバドゥビ5弾 旧弾005弾 006弾 01 プロモーションカード/PR ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-043 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 魂ボンバー 1800 Lv5 チームタイリョク+100 - Lv12 魂ボンバー 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 90 蹴 50 蹴 50 蹴 50 拳 90 ライダースキル 未来に伝えたい想い ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 01以来1年8ヶ月ぶりに登場。スロットは90が3つ(アタリ)、50が3つ(ハズレ)であり、2分の1の博打モノになっている。ゼンエイに配置すれば、スキルでAPを補強出来てもやはり心許無く…必殺威力は旧SR級の2400が魅力的に見えるものの、Lv12到達までのコストパフォーマンスとしては悪いかもしれない。また、基本ステータスもやや不安である。Rなのにスキル名に反して不安材料が多すぎる。 旧弾 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-005 レアリティ LR タイプ 融合 必殺技 Lv1 魂ボンバー 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 100 蹴 60 蹴 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル ライダー魂 ゼンエイのとき ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必2) 解説 劇場版「レッツゴー仮面ライダー」に登場した劇場版限定コンボが005弾にてLRで登場。現弾でも前衛スキルでバランスの良いステータスに仕上がる。しかし、現弾では足りない必殺威力以上に問題は60が4つ並ぶピーキースロット。旧弾ではタマシーからタトバ・タジャドルコンボへチェンジしてAPフォローという戦法が使えたが、S弾では不可能に。一応融合タイプに属しているためレベルアップでのAPフォローは可能。やはり、リングスキャンやコウエイにフォローして貰いライダー魂を見せてやるのが一番か?ベスパの相方ならLRメテオ、S3弾SRアマゾン等がいるが、相性を多少犠牲にしてもいいなら先輩ライダーの 05LR WCJX やレベルを上げたLR新1号でもAPを大きく補強でき、選択肢は豊富。 カードナンバー 005-006 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 タマシーブロー 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 今日を全力で戦います アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 ここに解説 で改行 カードナンバー 005-007 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 タマシーストライク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル ショッカーが支配する世界 コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ここに解説 で改行 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-011 レアリティ SR タイプ 融合 必殺技 Lv1 魂ボンバー 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 俺達の新しい明日に コウゲキ+100 アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 前弾LRのような極端なスロット配置からは卒業し、無条件でAP補強が可能なうえ早い段階(Lv5)で更に+10されるのでスロット面はほぼ問題ない。前で使うなら必殺等の補強を。総合的にバランス配分の良い仕上がりになるあたり前弾LRの系譜を引き継いでいるといってもいい。同じようなスキルを持つ006SRアクセルブースターや06SRカブトとは、タイプと相性の方向の違いで使い分けよう。 カードナンバー 006-012 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 タマシーブロー 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル でた~~ ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必1) 解説 スキル名は電王からイマジンメダルが出てきた時のセリフ。 01 [部分編集] カードナンバー 01-047 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 魂ボンバー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 渡されたバトン チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 魂ボンバーがR落ち。安定型の能力持ちだが相性適正はバラバラ。005-005LR若しくは006-011SRを持ってたら使う事は無いだろう。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-024 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 タマシーストライク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル ショッカーが支配する世界 コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 10月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第7弾に封入。バーコードは 005-007 の再録。 カードナンバー PR-043 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 魂ボンバー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 今日を全力で戦います アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 「仮面ライダー40周年 スーパー戦隊35作記念 東映ダブルヒーローキャンペーン」の配布カード。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 融合 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 声:渡部秀(「オーズ」火野映司役) 備考映画「オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー」公開(2011年4月1日)に合わせ、005弾(2011年5月12日)で参戦。 イマジン・コアとショッカー・コアのイレギュラーな組み合わせは、オーズの数ある形態の中でも融合タイプがふさわしいだろう。
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【ライダー名】 仮面ライダー煌鬼 【読み方】 かめんらいだーきらめき 【変身者】 キラメキ 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 山中聡 【スーツ】 三村幸司 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー響鬼 【詳細】 極限まで肉体を鍛え上げたものが変身できる「鬼」の1人。 「キラメキ」が変身する戦国時代で活動していた鬼の1人、鯱(しゃちほこ)をモチーフにした東海代表の鬼。 尾張(現在の名古屋方面)の出身。 戦国時代における明日夢たちが「鬼」を集めているという噂を聞き、自身の作成した大凧にてやってきた戦士。 普段は土産物売りを生業としている。 「からくりを操る技」にも長け、変身前でも「大凧」や「煙幕玉」を使うこともある。 映画の内容の以前には暴れる「魔化網」から逃げていたのだが、映画内ではまじめな形で戦っている。 鯱(シャチ)のような形にて水の中を泳ぐことが可能。 銀色の変身音叉が変形した音叉剣を武器とする他、シンバル型の音撃武器「音撃震張・烈盤(れつばん)」を操る。 必殺技は烈盤を打ち鳴らし清めの音を相手へ放つ「音撃拍・軽佻訃爆(けいちょうふばく)」。 【余談】 演じる山中聡氏は後に主役ライダーへ変身する役として出演。
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仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ・マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツ 旧弾03 04 ガンバライドデータ 旧弾 03 [部分編集] カードナンバー 03-006 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダーきりもみクラッシャー 2400 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル ロケットスイッチスーパーワン ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 旧弾と現シャバドゥビ弾唯一高レアでSR止まりになったロケットステイツ。必殺技時のみステイツチェンジする。必殺威力以上にやはり防御が心もとないので補強が必要。 04 [部分編集] カードナンバー 04-013 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダーきりもみクラッシャー 2250 - - - - - - モジュール ロケット/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル もっともっと熱いんだ! コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 スキル名はMOVIE大戦MEGAMAX劇中での弦太朗の台詞から抜粋されている。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 声:福士蒼汰(「フォーゼ」如月弦太朗役) 備考手のロケットモジュールが干渉して拳攻撃ができないためか、必殺技時以外は仮面ライダーフォーゼ ベースステイツとして登場し、必殺技時にフォームチェンジする。その為、仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ、仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツと組むことができない。
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「ライダータイム! 仮面ライダー、ゲイツ!」 【ライダー名】 仮面ライダーゲイツ 【読み方】 かめんらいだーげいつ 【変身者】 明光院ゲイツ 【スペック】 パンチ力:8.5tキック力:18.7tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを5.2秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー仮面ライダーゲイツ エグゼイドアーマー仮面ライダーゲイツ ビビルアーマー(特殊) 【強化形態】 仮面ライダーゲイツリバイブ剛烈仮面ライダーゲイツリバイブ疾風 【最強形態】 仮面ライダーゲイツマジェスティ 【声/俳優】 押田岳 【スーツ】 縄田雄哉浅井宏輔(代役) 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2018年) 【初登場話】 EP01「キングダム2068」 【詳細】 明光院ゲイツがジクウドライバーのD`9スロットの方にゲイツライドウォッチをセットし変身したゲイツの基本形態。 仮面ライダージオウとは対になるデジタル式腕時計がモチーフ。 複眼には「らいだー」という文字が収まっており、ライダーアーマーを装着すると、複眼の部分がそのアーマーの力を持つライダーのひらがな名が入るという特徴がある。 専用武器は「ジカンザックス」。 おのモード、ゆみモードの2種に変形し、接近戦から遠距離戦まで対応が可能。 専用ビークルは「ライドストライカー」、「タイムマジーン」。 EP01の時点で、すでにライドウォッチを2つ入手しているが、入手手段は今のところは明かされていない。 EP13では「オーマジオウ」が保有していたライドウォッチを奪ったものであることが明らかになった。 【各部機能】 「ゲイツ」の頭部装甲は柔軟性に富みながら、剛性を維持している特殊金属グラフェニウムをフレームとしたクラッシュベゼルと、 同じくグラフェニウムを多層構造とし白く美しい光沢感を特徴とするカメンダイヤルにて保護したキャリバーD。 視野角300°のセンサーを複眼状に集合させたインジケーションバタフライは、ゲイツの現在の状態を表示する役割があり、基本形態であるため複眼には「らいだー」という文字がはめ込まれている。 この文字はライダーアーマーを装着すると、そのライダーの名前が平仮名で表示されるのがゲイツの特徴。 額にはゲーシグナルという情報集約ユニットを備え、各種センサーから集めた情報を分析し、最適解を導き出してゲイツのシステム歩度を調整している。 また、装甲内部にはD-バトルセンサーが内蔵されており、時空と空間に関するあらゆる情報を計測し、敵の動作タイミングや、自身の攻撃の着弾点、ライダーアーマー装着時の適切な相対位置を計測している。 これらのセンサーで得られた情報は左側頭部のコアリューズが統括し、ゲーシグナルなどが解析した敵の情報を記録している。 ライダーの胸部から肩をスクエアライトテクターと呼ばれる装甲が保護しているが、 耐久性を引き上げるグラフェニウムバイトという金属コーティングが施された状態で、超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有する。 ゲイツの全身を覆うアジャストライクスーツは攻撃の動作を最適化し、部分的に伸縮や硬化などの形状変化を行うことで、 変身者の身体能力を遥かに上回る運動を可能にしている。 軽微な損傷自体は自動的に修復する機能も持つ。 腕部や脚部は人工筋肉「ナノチューブ筋」が覆い驚異的な力を生み出すタイムラッシュアーム、タイムラッシュレッグであり、それぞれアムセインという超衝撃吸収材を充填したフレックスアームガーダー、フレックスレッグガーダーが保護している。 高次元の衝撃吸収力と圧力分散性能を有し、グラフェニウムバイトが拳、脚部を覆ったゲイツリープハンド、ゲイツリープシューズが格闘戦の破壊力を増大させている。 必殺技は「きっく」の字と共にシンプルなライダーキックを放つ「タイムバースト」。 他、ジカンザックスを使った武器系必殺技は「ザックリカッティング」、「ギワギワシュート」。 【活躍】 EP01にて登場。 2068年にて生まれたライダー。 歴史を変えるために2018年に専用タイムマジーン(タイムマジーン ゲイツ機)を使って時間を跳躍し、ジオウに覚醒する前の常盤ソウゴに襲い掛かった。 だが、「ツクヨミ」から本当にソウゴがオーマジオウになるのか見極めるという理由から、以後はジオウを監視する形で協力関係となっている。 物語開始時点からすでにゴーストとドライブのライドウォッチを所持しており、これらの力をライダーアーマーとして装着してパワーアップ出来る。 EP06ではソウゴからファイズライドウォッチを受け取り、ファイズアーマーの力も手に入れ、EP08ではウィザードライドウォッチを入手し、ウィザードアーマーの力も獲得した。 EP17では、「白ウォズ」と名乗る者が現れ、もう1つの未来の世界でオーマジオウを倒す「ゲイツリバイブ」と呼ばれる救世主となる存在と提示された。 そしてEP26にて魔王を倒すという使命を優先し、ゲイツリバイブへと強化変身を果たす。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身しているが、アーマー形態や強化形態は未使用。 【余談】 響鬼達のような本名ではなくコードネームを使うタイプを除けば、主要ライダーとしては初の変身者の名称と同じ名前が使われている(主要以外のライダーの前例としては仮面ライダーなでしこなどがある)。 ジオウ以外の主要人物が変身者となったライダーも変身者の名と同じ系統のものとなる。 変身した際にドライバーのディスプレイに表記される綴りは『GEIZ』だが、名前自体は門を意味する『gate』に由来する。 ジオウ外伝作でのウォズの発言によれば、「時の王」を意味するジオウと同様、歴史に名を残す王に「門」という字そのものやそれを意味する単語を含ませる前例があることから、『王たる存在』=『門』というネーミングが使われたという。 ただし、「何故単数形の『ゲート』ではなく複数系なのか?」というツクヨミの疑問に対して、「『ゲイツ』って響きの方が金持ちっぽくてかっこいい」と半信半疑な回答もしており、何処までが実際の設定なのかは不明。
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仮面ライダー フォーゼ 本作の主人公「如月弦太朗」が変身する。 右腕に○、右脚に×、左腕に□、左脚に△がついており、そこに一つずつモジュールを装着できる。 必殺技はリミットブレイク 10番、20番など、きりのいい数字のスイッチを使うと姿が変化する。 下に書いてあるのはフォーゼモジュールチェンジシリーズで付属しているモジュール。 ベースステイツ フォーゼの基本となる形態 アストロスイッチによるコズミックエナジーの力とそれを制御するフォーゼドライバーによって変身する。 身長:200cm 体重:95kg パンチ力:2.1t キック力:6.3t ジャンプ力:ひととび20m 走力:100mを6.2秒 必殺技:ロケットドリルキック(15t) 右腕:ロケット 右脚:ランチャー 左腕:レーダー 左脚:ドリル エレキステイツ 右腕:エレキ 右脚:チェーンソー 左腕:カメラ 左脚:ホッピング 武器としてビリーザロッドを装備 ファイヤーステイツ 右腕:ファイアー 右脚:ヒート 左腕:シールド 左脚:ガトリング 武器としてヒーハックガンを装備 仮面ライダーフォーゼ フォーゼモジュールチェンジシリーズ01 ベースステイツ ガシャポン 仮面ライダーフォーゼ なりきり仮面ライダーフォーゼ01 全11種セット ASINが有効ではありません。
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仮面ライダー×仮面ライダー(未)の件 管理人のdcd10です、おはようございます。以下の件をおしえてください 【概要】 「劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010」との連動で、石森プロのオフィシャルコミュニティサイトで掲載された漫画作品。早瀬マサト(未)や紺野直幸(未)などが、ディケイドの設定を元にした漫画を掲載している。 仮面ライダー×仮面ライダーという漫画はどのようにしたら見ることができるのでしょうか?石森プロのオフィシャルコミュニティサイトで掲載された漫画作品とありますが、見る方法がよくわかりません。劇場版との連動となっていますが、それでは現在も進行中なのでしょうか?検索したところこれにあたる語句がみあたりません。私が勉強不足かもしれませんが、ページを作成したなら見る方法も記載したほうがいいと思うのですが。 仮面ライダー×仮面ライダー(未)のページは2つのIPで編集がされています。この2つのIPで編集された方、回答お願いします。 管理人のdcd10です。 私も検索や石森プロのSNS、およびmixi、携帯サイト等でいろいろ探しましたが見つかりませんでした。 またこの質問に回答がなかったので仮面ライダー×仮面ライダーという創作のページに関連したページは削除、再編集しました。このページも一週間後くらいに削除します。
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本機は2007年に登場した『CRぱちんこ仮面ライダー ショッカー全滅大作戦』の後継機である。 「進化系ぱちんこ」シリーズ初の回数切り確変(STタイプ)搭載機種である。 台枠は、『CRぱちんこ必殺仕事人III』より採用されている "STADIUM" 枠を使用。 仕様 本機の主な特徴は、通常時の初当り(ヘソからの大当り)の約5割強が突然確変大当りであり、そのうちのほとんどが潜伏確変である。その潜伏確変と小当たりを用いてモード移行を通常の演出に加え、高確率を期待させる演出でプレイヤーにドキドキ感を持続させる仕様となっている。 出玉あり大当たりもしくは潜伏確変を経由して、電サポ作動の「サイクロンモード」に突入すると、電チューからの抽選がメインとなるが、電チューからの大当りはすべて出玉ありの大当たり、なおかつ理論上継続率は82%のため、大量の出玉獲得が期待できる仕様となっている。 電チュー、アタッカーともに右打ちすることで入賞するため、電サポ作動中・大当りラウンド中は常に右打ち消化となる。